魔方公式口诀上左下右
魔方口诀表上左下右下
把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。
第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺
第三层公式(起十字)︰右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺
第三层公式(四角块)︰右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆
第三层公式(还四角)︰右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆一右逆—上逆一右顺—上顺—右逆—前逆
第三层公式(还中心)︰右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺一右顺一下逆一右逆—上逆—右180°
顺:顺耐时针转九十度
逆:逆时针转九十度
(6面3阶魔方的复原方法)
魔方的构成:魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
扩展
魔方公式
R:右侧转。
M:中间单独转。
L:左侧转。
U:顶层转。
D:底层转
F:面朝自己的这—面转。
字母后加‘代表逆时针转,字母小写代表双层转,字母后加2代表转两次180度(如:U2=U U)。
注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是—样的
魔方还原思路
第一步:顶层做出同色十字。
第二步:使同色角块归位。
第三步:使中层棱块归位。
第四步:使顶层棱边归位。
第五步:使顶层棱块归位。
第六步:使顶层的角块归位。
第七步:使顶层对应角块归位。
补充
七步还原的顺序是顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。
其中R代表右层顺时针90°;L代表左层顺时针90°,U代表顶层顺时针90°,D代表底层顺时针90°,F代表前面层顺时针90°,B代表后面层顺时针90°。带'代表逆时针90°;带2代表旋转180°。
大家熟练之后可以用速拧公式进行还原,步骤为(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R )、( R U R U2 ) ( R' L'U R U' L ) ( U2 R2 )。
魔方在还原的时候都是按照公式转动的,比较基础的魔方就是三阶魔方,三阶魔方是魔方中比较基础的魔方,很多高阶的魔方和特殊魔方都是在三阶魔方的还原方法的基础上,进行还原的。
补充
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)同被称谓智力游戏界的三大不可思议。
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