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vr教程(《百度VR》使用方法教程)

2023-08-13 15:27:44生活百科22
vr眼镜使用方法教程vr眼镜使用方法教程如下: 材料准备:vr眼镜一副,手机一个,手机支架一个。 1、先在手机上下载3D播放器。 2、打开想要播放的视频,将手机放到手机支架,校准线对准即可。 3、将vr眼镜侧边的开关打开,调整vr眼镜上可以前后动的那两个轮,用来调节...
vr眼镜使用方法教程

vr眼镜使用方法教程如下:

材料准备:vr眼镜一副,手机一个,手机支架一个。

1、先在手机上下载3D播放器。

2、打开想要播放的视频,将手机放到手机支架,校准线对准即可。

3、将vr眼镜侧边的开关打开,调整vr眼镜上可以前后动的那两个轮,用来调节度数。

4、调到自己觉得最清晰的时候即可,中间轮左右滑动来调节,使得影片没有重影,即可。

手机vr眼镜使用注意事项:

如果你是第一次体验VR,建议你到VR体验店去或者找一个人陪伴在你身边。因为带上VR后你就看不见现实世界的周围环境,太过于沉浸在虚拟世界里,就会不由自主做出一些动作和行为,比如在房间里走动或者伸手乱摸,这样就很容易被绊倒、撞到墙上、或者触电,或者碰倒一些东西。

记住不要把它暴露在阳光下,VR眼镜的镜片其实上就是放大镜,能聚焦,不然你的手机就可能会在里面冒烟自燃了。

3岁以下的儿童不能使用,Oculus和三星的产品官方都有正式的声明,因为儿童的头部太小,导致瞳距对不上可能会影响儿童的视力发育。

《百度VR》使用方法教程

VR技术相信大家现在应该很熟悉吧,百度官方出品了一个优质VR内容聚合平台叫做百度VR。很多小伙伴第一次使用这款软件的时候,还不知道如何去使用。下面我带来了百度VR的详细使用教程,一起来看看吧!

使用方法介绍:

1.下载安装:首先我们可以在百度VR官网(vr..com)或各大安卓、苹果应用商店搜索“百度VR”or“百度VR浏览器”等关键词,下载“百度VR”。

2.浏览闪屏图进入首页:安装完成后,打开APP会看到启动闪屏图,点击开始体验,即可进入APP首页。

3.浏览资源:进入APP首页,可在APP内进行VR环境下的网页、VR 视频 、VR直播、WebVR游戏、全景图片浏览及观看,并通过导航栏、搜索框、内容推荐、聚类专题等,快速找到想要的资源。

4.搜索框黑科技:支持2D全网搜索,3D沉浸观看。通过“关键词搜索”或者“复制链接”获取全网资源,再点击右上角“VR眼镜”图标进入VR模式观看。

5.沉浸式观影:方法一:在APP内,选中想看的在线/离线内容,进入该资源的详情页,点击右下角的全屏播放按钮可进行横屏观看,当点击右上角的“眼镜按钮”进入VR模式,进行眼镜适配。

6.适配眼镜:选好准备佩戴的眼镜,点击下一步即可进行陀螺仪校准。当然不选择眼镜同样不影响使用,点击右上角的“X”,关闭适配眼镜界面,可继续裸眼全景观看。

7.校准陀螺仪:选好/关闭适配眼镜界面后,将手机水平放置在桌面,并保持静止,点击“开始校准”按钮,等待校准完成,即可进入APP首页。

8.观看视频:按指示将手机横置,放入VR眼镜中,佩戴好眼镜,即可观看该内容。这里需注意的是无论2D、3D还是全景视频都可以直接播放,无需其他操作,在VR眼镜中可以直接通过头部移动 凝视选择 语音搜索想看的视频,支持快进、暂停、音量调节、亮度调节和视角重置等操作。

VR全景怎么快速制作?vr全景制作教程?

打开vr漫游软件,新建漫游工程,添加全景图场景。

关联各个场景,在场景里设置初始视角、添加百度地图、平面图、场景介绍文字等。

在场景里添加你需要的各种类型的热点,可以添加场景切换热点、文字、图片、音乐、视频、3D模型等。

制作好VR全景漫游之后,检查一下各个场景的关联是否做好,就可以预览之后发布了,支持同时发布到VR云平台。(如果没有服务器的话,VR云平台可作为免费存储的分享平台,可以在线观看、留言、点赞、分享)

vr眼镜怎么使用 vr眼镜怎么使用教程 视频

1、首先下载vr播放器;若没有内置电子显示设备,VR眼镜只是提供观看所需条件,片源来自手机播放器。

2、使用时用手机打开片源进行播放,若有蓝牙遥控器,则可以直接放入手机,不同眼镜放入方法不同。

3、放入后需要将左右分屏视频中线对准眼镜中线;用vr软件播放视频,使用vr眼镜观看,对于特制vr全景视频可实现360度全景观看。

蓝光VR大师教程 蓝光VR大师使用方法教程

蓝光VR大师是一款国内领先的VR 虚拟 现实应用,无论是在手机端,还是电脑端都可以使用。很多小伙伴都是刚开始接触VR工具,第一次用蓝光VR大师的时候,还不知道如何去使用。下面我为大家带来了蓝光VR大师的详细使用教程,一起来了解下。

蓝光VR大师使用教程:

1、下载、安装蓝光VR大师;【 安卓下载 】【 苹果下载 】【 电脑版下载 】【 TV版下载 】

下载并安装“蓝光VR大师”PC端,手机下载“蓝光VR大师”手机app。

正规网站,可以让你更快更好的下载到蓝光VR大师的相关软件。

2、PC软件和手机的同步配对

确保手机与电脑连入同一WIFI下,打开“蓝光VR大师”PC端,点击“VR眼镜”菜单,然后搜索到自己的手机,并成功配对。使用蓝光VR大师需要VR眼镜。

3、在手机上使用电脑VR资源

连接完成,在“蓝光VR大师”PC端上选择超清VR资源,手机将可同步传屏。如果拥有本地VR资源,还可以直接添加,更方便。

4、蓝光VR大师手机app上的丰富资源

蓝光VR大师app也同样拥有丰富的VR资源,包括多种类型的游戏和 视频 。

5、蓝光VR大师分享雷达功能

蓝光VR大师app拥有特色的分享雷达功能,用户可以自行上传下载VR资源,类似一个VR 资讯 社区 ,增强了用户的参与度和积极性,可以让VR用户之间有更多的互动。

6、蓝光VR大师怎么 看片

观看VR视频,只需要将下载了蓝光VR大师app的手机放入VR眼镜盒子中即可,VR视频有多种格式可以选择。

7、VR眼镜的选择

蓝光VR大师虽然开发有自己的VR眼镜,但是app内容却并非仅是如此,蓝光VR大师app可以兼容多款时下热门的VR盒子眼镜,包括暴风魔镜、大朋看看、灵境小白、蓝光VR大师等。

VR教程:虚拟现实设备的视场角及其工作原理

对于虚拟现实设备而言,要想对玩家传递足够的沉浸感,需要协调好宽视场、高帧率、高屏幕刷新率、高分辨率、高像素密度和低视觉暂留等等要素,VR网编辑这次为大家带来的是VR技术基础教程:视场角及其工作原理。

首先来看看,什么是视场角?

视场或任意时间周遭环境的可视物是虚拟现实尤为重要的一个因素。视场越宽,用户越容易产生身临其境的感觉。

人类视觉是由两部分视场组成的。单目FOV指的是单眼的视场。正常来说,单眼视场的水平角度即为鼻子与瞳孔间的角度,介于170°-175°之间。鼻子视场通常是60°-65°,鼻子越大,视场角越小。瞳孔与头部所形成的颞骨视场更宽,通常介于100°-110°之间。

有趣的是,不同视场的可视颜色不一。

对大多数人来说,双目视场是两个单目视场的组合。组合时,可视角度通常为200°-220°。两个单目视场重叠立体部分即为双目视场,我们可以看到3D物体。

宽视场有助于产生沉浸感和临场感。不管是真实世界,还是虚拟头显,大多数行动都发生在立体双目视场中。

大脑可通过三种巧妙的方式感知周围的深度。得知物体的实际大小,就能根据眼睛所见的物体大小,推测物体的距离。例如,近处的小汽车会比远处的停车场的小汽车看起来要大。另外,近处的物体会比远处的更快进入视网膜。

如果你朝车窗外看的话,远处的树木几乎是静止不动的,但如果你眨下眼的话,很可能就会错过看不到路标。最后,眼睛的间距约为64mm, 将不同的物体输入大脑,组合成一个3D的图像。图像的差异越大,效果越明显。所以近处的物体看起来深度感立体感更明显,而远处的物体更为平面。

了解这些原理之后,就不难理解为什么虚拟现实头显制造商要考虑设备的视场问题。

虚拟现实设备上视场的限制因素是透镜,而非瞳孔。为了得到更宽广的视场,你需要缩短与透镜间的距离,或增加透镜的大小。

出于人体工程学的考量,Oculus和HTC想要制作最轻最小的头显。但是不可避免的会遇到一些问题:

比如,使用较轻薄的透镜,透镜与显示屏间的距离就会增大,头显的大小也随之增大。

或者,如果使用更厚的透镜(放大物体的焦距更短),则会缩短与显示屏间的距离。但透镜的厚度会增加新的工程挑战,因为会出现几何失真和色差。因为放大增强,所以需要更高清的显示屏,避免出现纱窗效应(也就是会看到单像素点)。

再有另一个选择就是固定头显大小,增加透镜与眼睛的间距。但视场会随之缩小,这就是目前小型头显的通病。采用厚透镜,但透镜与眼睛的距离又太近。

厂商在设计VR头显时,需要考虑以上所有的因素。宽视场,但确保头显不会太大太重,同时保持最佳的体验。

对于这个问题,主流的VR设备厂商都是如何处理的呢?我们来看看Oculus、HTC、星风和Wearality所采取的解决方案:

Oculus在开发者版本上采用了标准透镜,视场角可达90°,但当注视点远离中心时,会出现大量的图像变形。为此,最新的消费者版Oculus Rift采用的是菲涅尔透镜。这对早期尚未进入消费者市场的开发者装备来说不失为一个解决方案。但也不是说这些透镜可以最大化增大视场,增大幅度在10°到 20°。它们可以增强图像的清晰度,减轻头显的重量。同时还添加了机械瞳孔调节器,不管双眼间距,用户都能看到最清晰的图像。

HTC在开发者套装和升级版Pre开发者套装上都采用了菲涅尔透镜。菲涅尔透镜一面是有螺纹的,将屏幕上的光线折射到螺纹上,图像会出现光晕。在早期开发者装备中,光晕被称为Mura,感觉像是图像上覆盖着一层超薄亚麻黑色材料。但在新的Pre开发者装备上也会出现,HTC添加了Mura修正,锐化图像。

游戏制作公司星风工作室收购了Infiniteye公司,他们的虚拟现实头显配备了两个显示屏而非一个。显示屏采用了横向模式,在中央倾斜,置于用户头部的一旁。一些高定透镜可带来更大的视场。也正因此,星风工作室带来了最真实的视场,但也需要付出一定的代价。屏幕空间越大,渲染功能要更强大。

再来看看Wearality公司,虽然他们尚未进入PC头显游戏市场(至少目前还没有),但是却为我们带来了突破性的透镜技术,并置入可兼容的移动端手机,目前正在kickstarter上进行众筹。他们带来了弯曲的菲涅尔透镜,视场可增加到150°。据说效果还不稳定,但总的来说还是不错。

对于正纠结于这些问题的VR设备厂家来说,以上四家的的解决方案还是很值得参考的,不过或许很快我们就能看到更加突破性的技术问世。

联系方式:0755-81699111

课程网址: http://www.vrkuo.com/course/vr.html


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